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lol九尾狐技能连招 lol的九尾妖狐技能连招手游

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.《英雄联盟》里的 九尾妖狐 和末日使者 咋出装和点技能啊?可以加QQ:7842937802.英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教3.英雄联盟九尾妖狐:阿狸1狐狸出门保守点会1级鞋3红,打得激进点的可以1鞋2红1蓝,自信的人可以直接多兰出门,因为有被动的吸血可以让你比较舒服的补刀,只要猥琐一点,对线的血量消耗还是可以维持在比较合理的范围。2面对中单比较肉的或者灵动的英雄堕落,lol九尾狐技能连招 lol的九尾妖狐技能连招手游

 

1.《英雄联盟》里的 九尾妖狐 和末日使者 咋出装和点技能啊?可以加QQ:784293780

2.英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

3.英雄联盟九尾妖狐:阿狸

1狐狸出门保守点会1级鞋3红,打得激进点的可以1鞋2红1蓝,自信的人可以直接多兰出门,因为有被动的吸血可以让你比较舒服的补刀,只要猥琐一点,对线的血量消耗还是可以维持在比较合理的范围。

2面对中单比较肉的或者灵动的英雄堕落天使薇恩,那么你可以选择对线时的消耗,用普通攻击和Q去磨他的血量,低于一半的血量的时候你就可以是否自己使用大招和点燃或者是配合打野英雄去击杀对手,前提你需要和队友沟通。狐狸大招的三段突进让他一度成为职业比赛中单的宠儿,就算维恩开大开E开Q再开闪现你依然可以依靠良好的走位和技能施法配合大招把他击杀,这需要你的练习。

3不压兵线的打发让你可以一直很舒服的补刀,减低被GANK或者是单杀的几率,兵线在你塔下,敌方英雄就可以放空这一条线出去游走,你一直猥琐打钱让你没有了击杀的机会和经常放空中单英雄去游走GANK让己方的压力变得更加严峻,这是非常不理智的行为。

4所有英雄的经济完全可以靠补刀提升起来,就算你被杀得超鬼,但是你一直稳定的补刀可以让你在中后期有了装备的积累,在团战中更共不俗的伤害,有可能会反超神。

《英雄联盟》里的 九尾妖狐 和末日使者 咋出装和点技能啊?可以加QQ:784293780

狐狸是个高机动性 爆发一般的英雄 我玩狐狸也有几百盘了 尝试过各种不同的出装 感觉狐狸最最核心的装备应该是冰杖 它提供的减速 法伤和血量都对狐狸有完美的加成 所以不管顺风逆风我的第一件都是冰杖 而且这个装备配合狐狸的技能 团战中的作用也比冥火之类装备大得多

出装要灵活 对面ad伤害高就出沙漏之类有护甲的装备 对面ap多或者对线的apc打你太疼就出魔抗类装备比如深渊 出门装不管是鞋子还是s3主流的只带消耗品 总是在1-2个多兰之后出冰杖的配件 感觉对面打得凶伤害高可以先出腰带 如果没什么压力那就先出爆裂魔杖 冰杖出来之后第二件如果想对均势可以选择大面具 对面AD伤害太高的话可以出沙漏 如果感觉很顺可以直接出帽子 我个人是比较喜欢出帽子的 毕竟apc需要打出足够的伤害才能对得住队友让出一条中路给你单线发育。然后可以考虑出个复活甲。当然太顺的话 前三件就选择冰杖 帽子 面具 法穿杖这种增加伤害的装备 复活甲放在最后出甚至就不出了。

团战的时候狐狸先用q消耗对面前排 因为有冰杖 你站在q的极限距离输出相对比较安全 而且队友都在你身边 加上冰杖对血量的提升 即使对面突进英雄扑脸也不至于被秒 反而是他们浪费了突进技能 你们自己的adc就可以放心输出了 队友控制或者突进先手切入吸收一些技能之后 你可以看情况 如果对面没有控制技能而且你自己状态良好 那就开大突对面的adc或者apc再或者残血 如果对面还有控 或者状态尚可 那就在团战外围游走 有时候可以开大走位 大招配合冰杖可以减速三个地方英雄 q扔对面后排和主力输出 e不要乱放 要给对面输出最高的人或者对你们adc威胁比较大的突进

任何英雄逆风都不好打 尽量在塔下利用射程优势消耗对方 即时清掉对方兵线 永远不要先手突进敌人阵型里去 顺风也不要去 否则很可能进去就被控到死

出装要灵活 对面ad伤害高就出沙漏之类有护甲的装备 对面ap多或者对线的apc打你太疼就出魔抗类装备比如深渊

一时想不起来更多了 有问题可以追问 咱们一起研究~

英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

九尾 2-3多兰过度到冰帐~冰帐是狐狸的核心装备R加冰帐让你很轻松放对面风筝 之后

1 顺风出帽子

2 逆风出时光

然后就是法穿帐

加点:主Q副W一级E有大点大 还有一种是主W副Q一级E 有大点大

末日核心装备沙漏

末日是个脆皮英雄 跳大被秒是很正常的事情 所以沙漏两秒的无敌保证你的生存 让你的跳大不至于被秒 然后就帽子时光杖 不推荐冰帐 因为末日本身有两手控制 而冰帐加血的加成完全没有时光效果好 之后也是法穿杖

加点:出门一级E 然后主W副Q 有大点大

还有就是末日的大在高端局不会让你跳到3-5个人的 所以6J能在中路反手秒法师就秒吧 毕竟CD不要钱还有人头收不要不舍得 如果是匹配 就不同了 去下路GK一下或许会双杀

希望采纳 毕竟手打的挺累

英雄联盟九尾妖狐:阿狸

出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。

出装和对线方面

我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。

前期

出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。

当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。

对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。

九尾妖狐:阿狸

英雄标签:游走、控制、预判,国服售价:6300金币/4500点卷,英雄分析:狐狸是一个非常优秀的节奏型法师,前中期配合大招gank和逃生都很强,但和其他刺客不同的是,阿狸在线上并不像劫,鱼人,妖姬等这些英雄一样强势,因为六级前没有位移,更是容易被针对,改版之后由于狐狸e不到人就非常难以打出足够的伤害更是变相的增加了狐狸的操作难度,她需要你大量的练习才能玩好。优势是,如果你熟练掌握了狐狸,不管是线上配合gank,还是野区小规模团战,还是游走到其他线帮助抓人,狐狸都是非常好的选择,多段位移让任何英雄都难以在她面前逃生,在拥有了明火之后一旦e中基本就可以宣布对手的死亡了。团战时如果你出了中亚更是可以强行依靠大招和e开启团战,用沙漏规避伤害后在逃回后排辅助输出。总之,狐狸的玩法多种多样,熟练掌握她绝对是您的上分利器。技能加点:R、Q、W、E

,出装推荐:法穿鞋、鬼书、中亚、帽子、法穿杖、复活甲。